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Machamp

068

Machamp

Pokémon Superpoder

Lucha

Tiene cuatro brazos tan bien desarrollados que puede dar una serie de 1000 puñetazos en cuestión de dos segundos.

Altura
1.6 m
Peso
130 kg
Total
505

Estadísticas base

PS90
Ataque130
Defensa80
At. Esp.65
Def. Esp.85
Veloc.55

Habilidades

Agallas

Sube el Ataque si sufre un problema de estado.

Indefenso

El movimiento del Pokémon y el del rival acertarán.

Impasibleoculta

Cada vez que retrocede sube su Velocidad.

Debilidades y resistencias

Cómo le afecta cada tipo atacante, con sus dos tipos combinados.

Le hacen más daño

  • Volador×2
  • Psíquico×2
  • Hada×2

Aguanta bien

  • Bicho×0.5
  • Roca×0.5
  • Siniestro×0.5

No le afecta

Ninguna inmunidad

Línea evolutiva

Movimientos

Los learnsets reales de Cobblemon: 109 movimientos.

MovimientoTipoClasePot.Prec.Cómo
Buena BazaSiniestroFísico60100MT/MO
AtracciónNormalEstado100MT/MO
Golpe CuerpoNormalFísico85100MT/MO
TerratemblorTierraFísico60100MT/MO
SeducciónNormalEstado100MT/MO
ConfidenciaNormalEstadoMT/MO
Veneno XVenenoFísico70100MT/MO
MaldiciónFantasmaEstadoMT/MO
Lariat OscuroSiniestroFísico85100MT/MO
DetecciónLuchaEstadoMT/MO
ExcavarTierraFísico80100MT/MO
Doble EquipoNormalEstadoMT/MO
TerremotoTierraFísico100100MT/MO
AguanteNormalEstadoMT/MO
FachadaNormalFísico70100MT/MO
LlamaradaFuegoEspecial11085MT/MO
Puño FuegoFuegoFísico75100MT/MO
FisuraTierraFísico30MT/MO
LanzallamasFuegoEspecial90100MT/MO
LanzamientoSiniestroFísico100MT/MO
Onda CerteraLuchaEspecial12070MT/MO
Puño CerteroLuchaFísico150100MT/MO
FrustraciónNormalFísico100MT/MO
GigaimpactoNormalFísico15090MT/MO
Golpe CabezaNormalFísico70100MT/MO
Cuerpo PesadoAceroFísico100MT/MO
RefuerzoNormalEstadoMT/MO
Poder OcultoNormalEspecial60100MT/MO
Fuerza EquinaTierraFísico9595MT/MO
HiperrayoNormalEspecial15090MT/MO
Puño HieloHieloFísico75100MT/MO
CalcinaciónFuegoEspecial60100MT/MO
Pantalla de LuzPsíquicoEstadoMT/MO
MegapatadaNormalFísico12075MT/MO
MegapuñoNormalFísico8085MT/MO
MetrónomoNormalEstadoMT/MO
MiméticoNormalEstadoMT/MO
Bofetón LodoTierraEspecial20100MT/MO
Don NaturalNormalFísico100MT/MO
VendettaSiniestroFísico50100MT/MO
Puya NocivaVenenoFísico80100MT/MO
Puño IncrementoLuchaFísico40100MT/MO
ProtecciónNormalEstadoMT/MO
FuriaNormalFísico20100MT/MO
Danza LluviaAguaEstadoMT/MO
DescansoPsíquicoEstadoMT/MO
RepresaliaNormalFísico70100MT/MO
RetribuciónNormalFísico100MT/MO
InversiónLuchaFísico100MT/MO
PedradaRocaFísico2590MT/MO
TreparrocasNormalFísico9085MT/MO
AvalanchaRocaFísico7590MT/MO
Tumba RocasRocaFísico6095MT/MO
CanonNormalEspecial60100MT/MO
Daño SecretoNormalFísico70100MT/MO
CabezazoNormalFísico130100MT/MO
SonámbuloNormalEstadoMT/MO
AntiaéreoRocaFísico50100MT/MO
RonquidoNormalEspecial50100MT/MO
PataletaTierraFísico75100MT/MO
Roca AfiladaRocaFísico10080MT/MO
SustitutoNormalEstadoMT/MO
Día SoleadoFuegoEstadoMT/MO
FanfarronearNormalEstado85MT/MO
DerriboNormalFísico9085MT/MO
LadrónSiniestroFísico60100MT/MO
Golpe MordazaSiniestroFísico80100MT/MO
Puño TruenoEléctricoFísico75100MT/MO
TóxicoVenenoEstado90MT/MO
AvivarNormalEstadoMT/MO
MotivaciónLuchaEstadoTutor
ImitaciónPsíquicoEstadoTutor
Onda VacíoLuchaEspecial40100Tutor
Giro VilSiniestroFísico60100Otro
AnticipoLuchaEstadoOtro
Llave CorséLuchaFísico60100Otro
CosquillasNormalEstado100Otro
VenganzaNormalFísicoInicial
ContraataqueLuchaFísico100Inicial
Otra VezNormalEstado100Inicial
Foco EnergíaNormalEstadoInicial
Golpe KárateLuchaFísico50100Inicial
MaliciosoNormalEstado100Inicial
Patada BajaLuchaFísico100Inicial
DesquiteLuchaFísico60100Inicial
FuerzaNormalFísico80100Inicial
PlacajeNormalFísico40100Inicial
Vasta GuardiaRocaEstadoInicial
Golpe RocaLuchaFísico40100Nv. 6
ProfecíaNormalEstadoNv. 9
Puño BalaAceroFísico40100Nv. 11
PuntapiéLuchaFísico65100Nv. 12
SísmicoLuchaFísico100Nv. 12
DesarmeSiniestroFísico65100Nv. 16
Doble GolpeNormalFísico3590Nv. 18
Cara SustoNormalEstado100Nv. 20
DemoliciónLuchaFísico75100Nv. 21
UltrapuñoLuchaFísico40100Nv. 22
Llave VitalLuchaFísico70Nv. 24
CorpulenciaLuchaEstadoNv. 25
SumisiónLuchaFísico8080Nv. 26
EspabilaLuchaFísico70100Nv. 27
Puño DrenajeLuchaFísico75100Nv. 30
Golpe BisDragónFísico4090Nv. 33
Doble FiloNormalFísico120100Nv. 34
Tajo CruzadoLuchaFísico10080Nv. 40
A BocajarroLuchaFísico120100Nv. 43
Fuerza BrutaLuchaFísico120100Nv. 48
Puño DinámicoLuchaFísico10050Nv. 51